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Checkpoint

UGS : CKPT Catégorie :

159,90

TTC

Dont 0,18 d’éco participation

Le Checkpoint vous permet d’enregistrer jusqu’à 25 coordonnées GPS.

Muni d’un GPS le checkpoint vous permet de vous déplacer sur la zone de jeu afin d’enregistrer en mode programmation à l’aide du bouton central les diverses positions d’éléments du scenario, code, vie, otage, embuscade etc…  Et de les retrouver avec le checkpoint en mode jeu.

Une mise à jour de la distance est faite toute les secondes pour une plus grande fluidité.

Ceux-ci vous permettent divers scenario possible avec le Checkpoint.

Note : Une synchronisation en extérieur est préférable. Comme tout système GPS, Checkpoint ne fonctionne pas (ou mal) en intérieur.

5 en stock (peut être commandé)

La synchronisation des satellites est essentielle au bon fonctionnement de Checkpoint. Cette synchronisation se réalise lors du tout premier allumage de l’appareil et peut durer de 2 à 45 minutes suivant l’endroit où vous vous trouvez.

Note : Une synchronisation en extérieur est préférable. Comme tout système GPS, Checkpoint ne fonctionne pas (ou mal) en intérieur.

Si vous jouez sur un autre terrain à grande distance du lieu où a été réalisée la 1ère synchronisation, une nouvelle synchronisation sera lancée

Mode jeu:

Checkpoint ayant été programmé (mémorisation des différents points), il est possible de jouer. Il suffit pour cela d’allumer Checkpoint et d’attendre la fin du message « Test GPS ». Checkpoint va alors indiquer au joueur qu’il doit se rendre au 1er point en indiquant la distance depuis la position actuelle du joueur, jusqu’à ce point destination.

Mais, évidemment, Checkpoint n’indique pas la direction… Le joueur va donc devoir se déplacer en regardant la distance qui va évoluer soit en augmentant si le joueur s’éloigne du point destination, soit en diminuant s’il s’en rapproche.

Rendu au point destination, Checkpoint indiquera « Objectif atteint ». Le joueur devra alors appuyer 2 secondes sur le bouton central, pour valider.

Checkpoint indiquera qu’il faut se rendre au point suivant, en donnant la distance et ainsi de suite pour tous les points qui auront été mémorisés

Observations

Le bouton central clignote toutes les secondes et clignotera plus rapidement à 10m de l’objectif.
•La distance est mise à jour toutes les secondes.
•Si la distance en mètre se réduit c’est que vous vous rapprochez, si la distance augmente cela veut dire que vous vous éloignez.
•Si Checkpoint s’éteint tout seul (batterie faible) ou si vous l’éteignez par mégarde, pas de panique: au prochain allumage vous retrouverez les points précédemment mémorisés.

Mode programmation

Pour passer en mode programmation, maintenez le bouton central enfoncé puis tournez la clé de mise en marche. Maintenez le bouton enfoncé jusqu’à ce que le message « Mode programmation » apparaisse sur l’écran.

La première étape va consister à indiquer le nombre de points que vous désirez enregistrer. Pour cela, appuyez sur le bouton central autant de fois que vous voulez mémoriser de points.

Pour sauvegarder le nombre de points, il suffit de relâcher le bouton pendant 5 secondes.

L’affichage vous indiquera alors que vous devez vous rendre au 1er point. Une fois rendu à cet emplacement, appuyez 2 secondes sur le bouton central.  Checkpoint vous indiquera « Nebougez plus. Mémorisation… »

Checkpoint vous demandera ensuite d’aller au point suivant afin de l’enregistrer et ainsi de suite …

Lorsque tous les points seront enregistrés, Checkpoint indiquera « Partie jouable ». Vous pouvez alors éteindre Checkpoint (les points restent en mémoire même lorsque Checkpoint est éteint).

Note: Vous ne pouvez pas enregistrer des points trop proches les uns des autres. La distance la plus faible autorisée entre deux points est de 15 mètres. Si vous êtes trop proche du point précédent, Checkpoint vous l’indiquera. Vous pouvez enregistrer de 1 à 25 points.